Andres Bustillo Iglesias

Andrés Bustillo Iglesias

Soy Andrés Bustillo Iglesias y esta es mi página web personal.

Soy Catedrático de Universidad del Área de Lenguajes y Sistemas Informáticos del Departamento de Ingeniería Informática de la Universidad de Burgos y doy clase en el Grado de Comunicación Audiovisual y en el de Diseño de Videojuegos. Dirijo el  de la Universidad de Burgos y pertenezco al y a los Grupo de Innovación en Docencia Digit y Paint de la Universidad de Burgos.

Me encantan los nuevos retos… o de una forma u otra ¡siempre acabo metido en algún proyecto nuevo! Eso sí: nunca solo. Siempre cuento con compañeros magníficos que trabajan, saben y luchan por unos objetivos que acaban haciendo suyos también.

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Mis novedades

NOVIEMBRE 2025

Nueva publicación de investigación en la revista Virtual Reality «» y alcanzado h-index 25 en Scopus.

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OCTUBRE 2025

Nueva publicación de investigación en la revista International Journal of Advanced Manufacturing Technology: «» y participando en la off-line week de la RUN-EU Discovery Studend Academy en la (Austria).

SEPTIEMBRE 2025

Acabado el proyecto del Ministerio, en colaboración con la Universidad Nacional de Educación a Distancia (UNED), Universidad de Valencia y Universidad Carlos III e impartiendo un Seminario sobre «Decision trees with Weka: a simple AI tool for visual knowledge extraction» en la (Polonia).

AGOSTO 2025

Acabado el proyecto de y participando en el tribunal de la Tesis Doctoral de Laura Corchia en la Universidad de Salento (Italia).

JULIO 2025

Los alumnos Fiorella Mendoza Rua y Fernando Muñoz Cifuentes han defendido sus trabajos fin de grado y máster respectivamente titulados «Creación de vídeos mediante técnicas de Animación 2D para la divulgación y enseñanza de conceptos básicos de Inteligencia Artificial: Árboles de Decisión y Bosque de Rotación» y «Desarrollo de una experiencia inmersiva de proyección fulldome en domo geodésico mediante sistema de espejo esférico accesible» en colaboración con el y la de la Universidad de Burgos. Enhorabuena por el esfuerzo y el resultado!

JUNIO 2025

Nueva publicación de investigación en la revista IEEE Access: «» y y firmado un nuevo contrato Erasmus+ con la (Polonia) del que soy coordinador.

MAYO 2025

Impartiendo el seminario «Skill training session on “paper & strategy”» dentro del Curso   organizada por la Alianza de Universidades Europeas RUN EU y alcanzado h-index 23 en Scopus.

ABRIL 2025

Impartiendo la conferencia «Realidad Virtual adaptativa aplicada a la prevención de riesgos laborales en entornos industriales» dentro de la  y cerrado el Special Issue en la revista Applied Sciences sobre «» del que he sido Editor, in memoriam del Profesor Roque A. Osornio-Rios que nos dejó durante la preparación del mismo.

MARZO 2025

Nueva publicación de investigación en la revista SoftwareX: » e impartido un seminario sobre «Virtual Reality-based training in health applications» en la Facultad de Medicina de la Aristotle University of Thessaloniki (Grecia).

FEBRERO 2025

Nueva publicación de investigación en la revista Sarmental «» y firmado un nuevo contrato Erasmus+ con la (Italia) del que soy coordinador.

ENERO 2025

D. José Miguel Ramírez Sanz defendió su tesis titulada «Optimization of industrial processes through semi-supervised learning» en la Universidad de Burgos de la que he sido co-director y firmado un nuevo contrato Erasmus+ con la (Portugal) del que soy coordinador.

DICIEMBRE 2024: Firmado nuevo convenio Erasmus+ con la Universidad de Bohemia Oeste en Pilsen (Chequia) del que soy coordinador y alcanzadas las 4000 citas en Google Scholar.

NOVIEMBRE 2024: Impartiendo un Taller para Directores de Tesis en la Universidad Politécnica de Opole (Polonia) y en el Tribunal de Tesis de Dña. Azadeh Hadadi titulada “Development of trustworthy intelligent avatars in virtual immersiony» en la Hesam Université (Francia).

OCTUBRE 2024: Cerrando la justificación del proyecto «Machine learning with scarcely labeled data for Industry 4.0 (Smart-Label)» tras 3 años de trabajo en la aplicación de algoritmos semi-supervisados a distintos problemas industriales y alcanzado h-index 22 en Scopus.

SEPTIEMBRE 2024: Participando en el Congreso XR Salento 2024 con la Ponencia de cierre titulada «Machine Learning integration in Virtual Reality environments: present and prospective future».

AGOSTO 2024: Nueva publicación de investigación en la revista Electronics: «A Virtual Reality Environment Based on Infrared Thermography for the Detection of Multiple Faults in Kinematic Chains» y alcanzado h-index 21 en Scopus.

JULIO 2024: Preparando la Conferencia Inaugural del congreso Salento XR 2024 sobre «Machine Learning integration in Virtual Reality environments: present and prospective future«. El alumno Alex Da Silva ha defendido su TFG titulado «Reconstrucción de un arca ferrata a través de modelado y animación 3D» en colaboración con el Museo de Burgos. Enhorabuena por el esfuerzo y el resultado!

JUNIO 2024: Incorporación al Editorial Board de JMIR Serious Games como Associate Editor y nueva publicación de investigación en la revista Electronics: «Unwrapping through Virtual Reality Serious Game: Design and Usability Validation«.

MAYO 2024: Nueva publicación de investigación en la revista Multimedia Tools and Applictions: «A systematic review of virtual 3D reconstructions of Cultural Heritage in immersive Virtual Reality» y participando en la Noche Blanca de Burgos con una reconstrucción virtual de la Diosa Isis de Clunia.

ABRIL 2024: Firmado nuevo contrato en la Universidad de Burgos como Catedrático de Universidad y nuestro artículo «A review of immersive virtual reality serious games to enhance learning and training» ha alcanzado las 500 citas Google Scholar.

MARZO 2024: Nueva publicación de investigación en la revista Applied Intelligence: Semi-supervised diagnosis of wind-turbine gearbox misalignment and imbalance faults.

FEBRERO 2024: Nueva publicación de investigación en la revista Virtual Reality London: «A systematic review of wearable biosensor usage in immersive virtual reality experiences» dentro de la tesis doctoral de Henar Guillén Sanz.

ENERO 2024: Nueva publicación de investigación en la revista Virtual Reality London: «Evaluation of the novelty effect in immersive Virtual Reality learning experiences» dentro de la tesis doctoral de Inés Miguel-Alonso.

DICIEMBRE 2023: Nueva publicación de investigación en la revista Electronics: «Development of the Engagement Playability and User eXperience (EPUX) Metric for 2D-Screen and VR Serious Games: A Case-Study Validation of Hellblade: Senua’s Sacrifice» y nuestro compañero David Checa Cruz ha conseguido una plaza de Profesor Permanente Laboral en la Universidad de Burgos, ¡enhorabuena!.

OCTUBRE 2023: Concedido un nuevo proyecto del Ministerio de Ciencia e Innovación dentro de la Convocatoria Proyectos de Colaboración Público-Privada 2023: «Simuladores inteligentes adaptativos en Realidad Extendida para la mejora de procesos de Mantenimiento de Alto Riesgo (REMAR)» donde colaboramos con las empresas burgalesas Nicolás Correa y Adventis Solutions.

SEPTIEMBRE 2023: Nuevo artículo publicado en Applied Science «Countering the Novelty Effect: A Tutorial for Immersive Virtual Reality Learning Environments»  y nuestro artículo «A review of immersive virtual reality serious games to enhance learning and training» ha alcanzado las 400 citas Google Scholar.

AGOSTO 2023: Concedido un nuevo proyecto de la Junta de Castilla y Leon: “Simulador inteligente en Realidad Virtual Inmersiva Colaborativa para la prevención de riesgos laborales por aplastamiento en industrias del metal o plástico (ACIS)” y realizando una estancia Erasmus+ en la Universidad Tecnológica de Gdansk.

JULIO 2023: El artículo publicado online «Use of machine learning algorithms for surface roughness prediction of printed parts in polyvinyl butyral via fused deposition modeling» ha sido publicado en papel en The International Journal of Advanced Manufacturing Technology